看點網訊www.zlook.com “方塊之力”席卷全球!——上映僅兩周,《我的世界》大電影全球票房已突破5.5億美元,成為影史游戲改編電影票房亞軍,僅次于《超級馬力歐兄弟大電影》(13.59億美元)。而同期上映的迪士尼真人版《白雪公主》卻慘遭滑鐵盧,全球票房僅1.8億美元,成本3.7億美元血虧。這場票房大戰,不僅讓好萊塢重新審視游戲IP的價值,更預示著“玩家經濟”正統治大銀幕!
《我的世界》從像素游戲到票房怪獸
1. 票房表現:次周末跌幅穩健,沖擊9億美元大關
北美:次周末狂攬8060萬美元,跌幅僅50%,累計2.81億美元,預測最終4.5億美元左右。
海外:英國(3980萬美元)、中國內地(2030萬美元)、德國(1890萬)等市場表現強勁。
全球預測:8.8億~9.5億美元,穩坐2025年票房TOP5。
2. 成功秘訣:精準還原+全年齡吸引力
游戲粉狂喜:電影高度還原“方塊世界”,苦力怕、末影龍等經典元素引爆情懷。
合家歡定位:輕松幽默的冒險故事,讓孩子笑、讓家長買單。
技術突破:3D動畫與游戲畫風完美融合,既懷舊又新穎。
對比慘烈:同期的《白雪公主》因魔改劇情、選角爭議撲街,而《我的世界》靠“尊重原作”贏麻了!
《白雪公主》血虧3.7億美元:迪士尼的公主魔咒?
迪士尼近年真人改編屢遭滑鐵盧:
《小美人魚》(2023):全球5.6億美元,勉強回本但口碑兩極。
《白雪公主》(2025):成本3.7億美元,全球票房難破2.2億美元,創迪士尼真人電影最差紀錄。
失敗原因:
1. 政治正確反噬:拉丁裔白雪公主+“王子不重要”的改編引發玩家抵觸。
2. 故事老套:缺乏創新,不如動畫版經典。
3. 高成本低回報:特效昂貴,但觀眾不買賬。
網友吐槽:“迪士尼不如直接改編《塞爾達傳說》,至少玩家肯掏錢!”
A24〈戰·爭〉:口碑佳但票房冷
另類制片廠A24的戰爭片《戰·瑞》首周末僅830萬美元,盡管口碑優秀(爛番茄89%),但票房不及預期。問題:全新人陣容缺乏號召力、戰爭片近年市場疲軟(對比《奧本海默》的明星+話題性)、希望:后續靠獎項(如奧斯卡)拉動點播市場。
游戲改編電影:好萊塢的新財富密碼?
從《馬力歐》到《我的世界》,游戲IP正碾壓傳統童話:它們玩家基礎龐大,全球數億粉絲自帶票房保障;視覺創新空間大,游戲世界觀適合特效大片;衍生收益高,周邊、聯名、游戲DLC同步收割。
索尼的《戰神》、任天堂的《塞爾達》已立項,Netflix搶下《GTA》影視化權。華納兄弟或將加速《哈利波特:魔法覺醒》電影化。
結語:誰還在看公主?玩家才是金主!
《我的世界》的成功證明:與其魔改經典,不如服務好核心粉絲。當迪士尼還在糾結“公主膚色”時,好萊塢早已發現——“游戲世代”的觀眾,才是票房未來!