作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,文化娛樂(lè)行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)一直以來(lái)備受關(guān)注。2015年下半年,文化部就提出了“轉(zhuǎn)型升級(jí),融合發(fā)展,創(chuàng)新供給,拓展受眾,提升形象”的文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)理念和總體思路。在升級(jí)理念和總體思路的指導(dǎo)下,2016年9月文化部又印發(fā)了《關(guān)于推動(dòng)文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的意見(jiàn)》,為文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)提供相關(guān)政策支持。加之“一帶一路”戰(zhàn)略為文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)、拓展市場(chǎng)空間帶來(lái)了千載難逢新機(jī)遇。
站在行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)發(fā)展新風(fēng)口,加強(qiáng)行業(yè)合作,深耕文化娛樂(lè)大市場(chǎng)。由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)主辦的“2017中國(guó)國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)”在2017年12月15-17日在北京中國(guó)國(guó)際展覽中心舉行。本屆展會(huì)以“陽(yáng)光娛樂(lè),融合創(chuàng)新”為主題,展覽面積30000平方米,參展企業(yè)超300家;觀眾約100000人次。同期設(shè)有賽事活動(dòng)、論壇會(huì)議、行業(yè)年會(huì)等十多項(xiàng)活動(dòng)。將有效整合文化娛樂(lè)全產(chǎn)業(yè)鏈資源,連接文化娛樂(lè)市場(chǎng)生產(chǎn)、流通和消費(fèi)各個(gè)環(huán)節(jié),推廣優(yōu)秀企業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)成果。
“轉(zhuǎn)型升級(jí)”引導(dǎo)行業(yè)健康發(fā)展
在政策引導(dǎo)下,在行業(yè)協(xié)會(huì)和文化企業(yè)的積極配合下,文化娛樂(lè)行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)已然取得了初步成效:各省級(jí)文化部門(mén)積極出臺(tái)實(shí)施方案、陽(yáng)光賽事活動(dòng)改善了行業(yè)形象、文化惠民方式更加多樣、新業(yè)態(tài)不斷注入發(fā)展活力、“娛樂(lè)場(chǎng)所+”的多業(yè)態(tài)經(jīng)營(yíng)模式逐漸成熟……可以說(shuō),從目前取得的一系列成績(jī)來(lái)看,在《意見(jiàn)》發(fā)布后近一年的時(shí)間中,整個(gè)文化娛樂(lè)行業(yè)都有了新面貌和新氣象。不過(guò),推動(dòng)文化娛樂(lè)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)是一場(chǎng)“持久戰(zhàn)”。總體來(lái)看,轉(zhuǎn)型升級(jí)的廣度和深度以及影響力還有待加強(qiáng),轉(zhuǎn)型升級(jí)工作仍需持續(xù)向縱深推進(jìn)。
2017中國(guó)國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)將有超過(guò)300家主流企業(yè)參展。包括溫莎集團(tuán)、大玩家等明星企業(yè);騰訊、網(wǎng)易、盛大、完美、聯(lián)眾等互聯(lián)網(wǎng)游戲企業(yè);世宇、思特、順宏、希力、華立、智樂(lè)、正歡、明道文化、臘山動(dòng)漫、美誼聯(lián)、梵天、千惠金屬、富華、超幻、新爵科技、童牛、嘜秀電子、摩呢咖、榮翔、全影匯、精敏、瑞祁鋒、慧兒星、鑫豐、星世樂(lè)、桔子、星文網(wǎng)絡(luò)、迪童、三號(hào)動(dòng)漫、獲沃德等游樂(lè)游藝企業(yè);雷石世紀(jì)、陽(yáng)光翰視、前沿科技、艾美科技、史可威、康云科技、D&Q科技等歌舞娛樂(lè)品牌企業(yè);身臨其境、玖的科技、樂(lè)相科技、樂(lè)客靈境、全影匯科技、精敏數(shù)字等大批VR高科技娛樂(lè)企業(yè)等眾多著名企業(yè)已跟中國(guó)國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)達(dá)成協(xié)議,應(yīng)邀參展。
此外,展會(huì)還設(shè)置了游藝游樂(lè)、VR娛樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)游戲、歌舞娛樂(lè)、家庭娛樂(lè)、動(dòng)漫游戲、室內(nèi)樂(lè)園六大展區(qū),展出的設(shè)備項(xiàng)目包括室內(nèi)外游樂(lè)、電子游藝機(jī)、主題公園景區(qū)景點(diǎn)、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)游戲、游戲主機(jī)、PC端移動(dòng)端VR游戲、H5游戲、網(wǎng)絡(luò)文化、動(dòng)漫游戲、KTV設(shè)備、微型唱吧、互聯(lián)網(wǎng)錄音棚、影視劇制作、影院娛樂(lè)設(shè)備、VR/AR硬件設(shè)備、VR/AR系統(tǒng)設(shè)備、VR/AR技術(shù)、VR/AR軟件、VR/AR游戲、KTV娛樂(lè)轉(zhuǎn)型升級(jí)典型企業(yè)、游藝娛樂(lè)轉(zhuǎn)型升級(jí)典型企業(yè)、網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)轉(zhuǎn)型升級(jí)典型企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型升級(jí)實(shí)踐方案等。
無(wú)論是多樣的論壇活動(dòng),還是多元的展出設(shè)備,2017中國(guó)國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)為企業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)提供了新模式、新思維和新方法,為文化娛樂(lè)行業(yè)健康發(fā)展的提供重要方向。
“融合創(chuàng)新”為行業(yè)發(fā)展注入活力
近年來(lái),文娛產(chǎn)業(yè)風(fēng)頭正盛,吸引了眾多資本巨頭的入局。據(jù)德勤發(fā)布的《中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)前瞻》報(bào)告顯示,中國(guó)文娛產(chǎn)業(yè)會(huì)在“十三五”期間迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇,預(yù)計(jì)在2020年總體規(guī)模有望達(dá)到1萬(wàn)億元。文娛產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,讓投資者看到了其光明的前景,而如何在發(fā)展浪潮中把握時(shí)機(jī),也成為了備受業(yè)界關(guān)注的話題。
步入2017年,文化產(chǎn)業(yè)、泛娛樂(lè)等概念越來(lái)越廣為人知,而IP也依然穩(wěn)坐產(chǎn)業(yè)的核心位置。在內(nèi)容為王的時(shí)代來(lái)臨之際,2017中國(guó)國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)同期舉辦游藝游戲與泛娛樂(lè)IP論壇,如何巧用IP火熱勢(shì)頭,創(chuàng)新、以質(zhì)取勝,始終是吸引消費(fèi)者擴(kuò)展市場(chǎng)的不二法門(mén),深入探索IP泛娛樂(lè)的發(fā)展模式。
“內(nèi)容為王”為行業(yè)發(fā)展注入創(chuàng)新
此外,展會(huì)圍繞行業(yè)融合創(chuàng)新服務(wù),樹(shù)立轉(zhuǎn)型升級(jí)標(biāo)桿,分享文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)商機(jī)這一目標(biāo),設(shè)置了深度交流分享的論壇以及多元化的賽事活動(dòng)、年會(huì)。包括:博覽會(huì)開(kāi)幕式、 2017國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇、娛樂(lè)運(yùn)營(yíng)管理研討會(huì)、游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇、交流晚宴等活動(dòng)項(xiàng)目,現(xiàn)場(chǎng)更有CGL中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽表演、唱響中國(guó)匯演、夕陽(yáng)紅工程匯演、VR電子競(jìng)技賽事、王者榮譽(yù)、英雄聯(lián)盟等50多場(chǎng)企業(yè)精彩活動(dòng)輪番上演。
“陽(yáng)光娛樂(lè)”為行業(yè)前行保駕護(hù)航
有諺云“酒香不怕巷子深”,而今,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,“酒香也怕巷子深”。中國(guó)國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)在充分利用線上線下宣傳資源,在原有的宣傳資源上,加之官方新媒體以及合作媒體資源的基礎(chǔ)上,充分利用互聯(lián)網(wǎng)信息傳播便捷快速的特點(diǎn),構(gòu)筑了一個(gè)較為全面的媒體宣傳體系。
展會(huì)堅(jiān)持經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益統(tǒng)一、陽(yáng)光娛樂(lè)這一信念,聯(lián)合中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)游戲分會(huì)、中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)電子游戲競(jìng)技分會(huì)、中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用分會(huì)、中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)歌舞娛樂(lè)分會(huì)等權(quán)威機(jī)構(gòu),邀請(qǐng)文化部、公安部、各省市文化相關(guān)部門(mén)等機(jī)構(gòu),把控文娛行業(yè)健康發(fā)展。宣傳上與多家網(wǎng)絡(luò)、微信、微博等媒體合作,利用網(wǎng)絡(luò)媒體、手機(jī)移動(dòng)媒體以及傳統(tǒng)的平面、電視媒體對(duì)展會(huì)實(shí)時(shí)情況進(jìn)行高強(qiáng)度、長(zhǎng)時(shí)間集中播報(bào),更有多維視覺(jué)數(shù)字化互動(dòng)營(yíng)銷會(huì)展服務(wù)平臺(tái),讓展商的展廳365天在展出,觀展效果同步。預(yù)計(jì)本次博覽會(huì)參觀觀眾達(dá)十萬(wàn)人之多,專業(yè)觀眾30%以上,在陽(yáng)光娛樂(lè)的前提下,保障展會(huì)效益。
中國(guó)國(guó)際文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)把轉(zhuǎn)型升級(jí)發(fā)展以及品牌宣傳作為重點(diǎn),致力于打造一個(gè)新型的健康文化娛樂(lè)形態(tài)。